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plumps: Ist hier noch wer am Leben?
[ETW-FZ] Sascha: etkey.org @unnerbuxe truckler
unnerbuxetruckler: WARUM FINDET MAN HIER NICHTS ?
unnerbuxetruckler: WO BEKOMME ICH EIN KEY HER ?
[ETW-FZ] Schnegge: Der server wird nicht mehr angezeigt, auf der rechten seite!111
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  Forum » Öffentlich » ET Server bezogen » plumpsi config  
 
plumpsi config
plumps
Grünschnabel

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Posts: 4
# 10.01.2017 - 21:34:42
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//-----------------------//
// ETconfig //
//-----------------------//
// #minus-gaming //
//-----------------------//
// last update: 11.01.09 //
//-----------------------//
// kRypTon //
//-----------------------//


// kresti


// b_ [et-pro]

seta b_althud "1"
seta b_althudflags "6"
seta b_backupcvars "0"
seta b_drawclock "1"
seta b_fireteamlatchedclass "2"
seta b_hitsounds "1"
seta b_muzzleflash "0"
seta b_numpopups "-1"
seta b_popupfadetime "500" //0
seta b_popupstaytime "3000"
seta b_popuptime "100"
seta b_tracers "0"


// cg_ [current-game]

seta cg_atmosphericeffects "0"
seta cg_autoaction "0"
seta cg_autoreload "0"
seta cg_blooddamageblend "0"
seta cg_bloodflash "0"
seta cg_bloodtime "0"
seta cg_bobpitch "0"
seta cg_bobroll "0"
seta cg_bobup "0"
seta cg_bobyaw "0"
seta cg_brasstime "0" //Definiert den Zeitraum, in dem leere Patronenhülsen sichtbar bleiben.
seta cg_complaintpopup "1"
seta cg_coronas "0"
seta cg_crosshaircolor "red" //Crosshairfarbe
seta cg_crosshairpulse "0"
seta cg_crosshairsize "42" //Crosshairgröße
seta cg_drawfps "2"
seta cg_drawcrosshair "5" //Form des Crosshairs
seta cg_drawsmallpopupicons "1"
seta cg_fov "90"
seta cg_gibs "0"//Aktiviert oder deaktiviert herumfliegende Körperteile (Gibs).
seta cg_lagometer "1"
seta cg_marktime "0" //Gibt an, wie lang Projektileinschläge an den Wänden sichtbar sein sollen oder nicht
seta cg_noammoautoswitch "0"
seta cg_runpitch "0"
seta cg_runroll "0"
seta cg_shadows "0" //Definiert den zu nutzenden Schattentyp.
seta cg_showblood "0"
seta cg_weaponcycledelay "0"
seta cg_wolfparticles "0"



// cl_

seta cl_allowdownload "0"
seta cl_doubletapdelay "0"
seta cl_maxpackets "100"
seta cl_pitchspeed "0"
seta cl_wwwdownload "0"
seta cl_yawspeed "0"



// com_

seta com_hunkmegs "512" //RAM
seta com_maxfps "125"

seta com_soundmegs "32"
seta com_zonemegs "32"


// m_ [mouse]

seta m_filter "0"
seta m_pitch "0.01501" //0.022


// pb_ [punkbuster]

seta pb_security "0"
seta pb_sleep "500"
seta pb_system "0"


// r_ [grafik]

seta r_colorbits "32" //Teilt der Engine mit, in welcher Farbtiefe gerendert werden soll. Möglich sind nur die Werte 0 (Desktop Farbtiefe wird genutzt), 16 oder 32.
seta r_depthbits "24"
seta r_displayrefresh "120" //Herzzahl des Monitors
seta r_drawfoliage "0"
seta r_drawsun "0"
seta r_dynamiclight "0" //Schaltet die dynamische Ausleuchtung in der Map an oder aus.
seta r_fastsky "1" //Dieser Parameter schaltet die Himmelstextur und die Teleporter-Animation an oder aus.
seta r_finish "1" //Schaltet VSync an (Wert 1) oder aus (Wert 0).
seta r_flares "0"
seta r_gamma "3" //Definiert die Helligkeit bzw. Gamma-Korrektur des gesamten Spiels.
seta r_ignorehwgamma "1"
seta r_intensity "1.5"
seta r_lodbias "2" //Dieser Parameter definiert die Detailtreue aller Models. Der Wert 0 entspricht bester Qualität.
seta r_mapoverbrightbits "1" //Definiert die Helligkeit / Ausleuchtung der Map.
seta r_mode "-1" //Definiert die Auflösung.
seta r_overbrightbits "1" //Im weitesten Sinne gibt dieser Wert an, auf welcher Helligkeitsstufe die Pixel berechnet werden. Wert 0 ist am dunkelsten.
seta r_picmip "1" //Gibt die Detailtreue der Texturen an. Je höher der Wert, desto mehr wird die Textur im Detail heruntergerechnet und sieht dementsprchend verwischt und unscharf aus.
seta r_primitives "2"
seta r_subdivisions "4" //Dieser Parameter bestimmt das geometrische Detail der Maps. Dies hat inbesondere auf die Curved Surfaces Auswirkungen.Wird im Grafik-Menü von Q3 das Geometrie-Detail auf Maximum gestellt, entspricht dies einem Wert von 4.Der Wert 1 ist absolutes Maximum. Wert 0 erzeugt (sichtbare) Berechnungsfehler der Curved Surfaces.Ab einem Wert von 100 und aufwärts sind kaum noch Curved Surfaces vorhanden.
seta r_texturebits "32" //Gibt die Farbtiefe für die Texturen an. Der Wert 0 entspricht einer automatischen Anpassung.
seta r_textureMode "gl_linear_mipmap_nearest"
seta r_wolffog "0"

seta r_customheight "1024" //Auflösungshöhe
seta r_customwidth "1280" //Auflösungsbreite



// s_ [sound]

seta s_wavonly "0"
seta s_defaultsound "0"
seta s_mixPreStep "0.05"
seta s_mixahead "0.2"
seta s_khz "22" //44
seta s_doppler "0"
seta s_separation "0.5"
seta s_musicvolume "0"
seta s_volume "0.25"



// Sonstiges

seta rate "25000"
seta logfile "2"
seta scr_conspeed "99999"
seta sensitivity "1"
plumps
Grünschnabel

User Pic

Posts: 4
# 10.01.2017 - 21:36:21
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Meine Config Einstellungen, für denjenigen den es interessiert. Darf gern verwendet werden! Bei Fragen, einfach fragen!
[ETW-FZ] Pietro
Jungspund

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Posts: 40
# 10.01.2017 - 21:43:00
    zitieren



danke plums ich werde nachher mal ein vergleich machen vieleich haste morgen wieder zeit um ein bischen zu daddeln dankeSmilieSmilie
[ETW-FZ] Pietro
Jungspund

User Pic

Posts: 40
# 11.01.2017 - 10:58:39
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leider bekomme ich das nicht hin mit der cfg von mir bin zu doof verstehe nur die häfte englischTraurigTraurigGrummel
unnerbuxetruckler
Eroberer

User Pic

Posts: 101
# 18.11.2017 - 20:20:15
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Zitat geschrieben von plumps

Meine Config Einstellungen, für denjenigen den es interessiert. Darf gern verwendet werden! Bei Fragen, einfach fragen!

wo bekomme ich ein key her ???

youtube.com/watch?v=_Dag9bpazC8
unnerbuxetruckler
Eroberer

User Pic

Posts: 101
# 18.11.2017 - 20:24:56
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KEY ????WO WAT?

youtube.com/watch?v=_Dag9bpazC8
[ETW-FZ] AGUA
Tripel-As

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Posts: 357
# 18.11.2017 - 21:26:28
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